domingo, 27 de noviembre de 2016

CONOCIMIENTO DE LA LENGUA

CONOCIMIENTO DE LA LENGUA

El conocimiento de la lengua no tiene porque ser aburrido en el aula, todo lo contrario con estas actividades y otras que se os vayan ocurriendo sobre la marcha podéis hacer que vuestros alumnos estudien la lengua de manera más divertida y además lo afianzan mejor.

1ª ACTIVIDAD:
Título: CARRERA DE DICTADOS
Curso: Segundo de primaria (Aunque puede hacerse con grupos de mayor edad sin ningún problema) con textos más largos.
Área: Principalmente se desarrollará en el Área de lengua castellana  aunque se puede adaptar a las áreas de lengua extrajera inglés y en cursos superiores en la segunda lengua extranjera francés.
 Objetivos:
-        Aprender a realizar dictados con la ortografía adecuada.


-        Potenciar la memoria y la escucha activa.
-        Fomentar el trabajo en equipo.
Cómo realizarlo:
Lo primero se divide por equipos la clase. Yo por ejemplo en mi aula que son doce alumnos haría cuatro equipos de tres alumnos cada equipo.
Se selecciona un dictado en el que se trabaje la ortografía del tema o bien de lo que se ha estudiado hasta el momento para reforzarlo. Por ejemplo, nosotros en esta unidad hemos estado trabajando ca,co,cu,que y qui, por lo que el dictado será con palabras que contengan estas letras, también se incluirá alguna oración interrogativa y otra exclamativa, ya que se deben potenciar todos los tipos de oraciones y así se deben fijar más, a la hora de jugar deben entonar bien la oración y fijarse más.
Se les explica en la clase que se trata de un juego llamado “Carrera de dictados “que consiste en que cada vez un miembro del equipo debe salir al pasillo, leer el dictado y volver a clase para decírselo al compañero que en primer lugar está escribiendo. Después ese niño se queda en el aula y sale el siguiente miembro del equipo, lee la segunda oración y de memoria debe recordarla para dictársela al compañero que escribe.
 Los cuatro equipos  tienen el mismo dictado y no gana el equipo que corra más y lo copie antes. Puntúa negativo la grafía irregular o ilegible y las faltas de ortografía. Los ganadores serán el equipo que haya escrito mejor el dictado y con menos faltas de ortografía.
Los textos pueden ser frases sencillas, poesías, trabalenguas,etc.
Materiales:
Es una actividad muy fácil de hacer y barata, ya que solo se necesita un cuaderno acorde a su grafía por equipo(nosotros estamos utilizando lammela 4mm, o bien un folio para que se vayan acostumbrando a escribir bien sin líneas, y dejando los márgenes adecuados) y unos textos con dictados fotocopiados ( uno por equipo).
Algunas páginas interesantes para realizar esta actividad y encontrar dictados para Primaria son:

 
2ª ACTIVIDAD:

 TITULO: JUEGO DE LOS SUSTANTIVOS
Curso: Segundo de primaria (Aunque puede hacerse con grupos de mayor edad sin ningún problema)
Área: Principalmente se desarrollará en el Área de lengua castellana  aunque se puede adaptar a las áreas de ciencias de la naturaleza y ciencias sociales ampliando su vocabulario.
Objetivos:
-        Aprender la diferencia entre sustantivos comunes y propios.
-        Ampliar y recordar vocabulario
-        Fomentar el juego en el aula como estrategia para aprender.
-        Fomentar la competencia Lingüística y matemática de manera lúdica.


Cómo realizarlo:
Yo lo llamo el juego de las letras. Consiste en dar a cada niño una tabla como esta:
Letra
Nombre de niño
Nombre de niña
Animal
Cosa
Pueblo, ciudad, país…
Total puntos


















































Se saca una letra al azar (por ejemplo M) y deben rellenarla en el menor tiempo posible con la letra que se haya dicho. En este caso sería algo así:
Letra
Nombre de niño
Nombre de niña
Animal
Cosa
Pueblo, ciudad, país…
Total puntos
M
Mario
Marta
Marmota
Manopla
Madrid












































 El primer niñ@ que acaba cuenta en alto del 1 al 10 para que los demás compañeros sepan que les quedan diez segundos para dejar de escribir y completar su tabla. Una vez ha transcurrido ese tiempo el niño que cerró el tiempo comienza a decir su palabra con nombre propio de niño, de niña, animal, cosa y ciudad. Si los otros compañeros tienen otra palabra distinta la dicen en alto por orden para escucharnos todos y apuntarlo en la pizara digital o en la pizarra normal.
El profesor que lo guía va diciendo puntos 10 puntos si la palabra que tienes tú es distinta a la dicha y la del resto de compañeros, 5 puntos si otro niño u otros niños han puesto la misma palabra que tú y 0 puntos si no empieza con la letra dicha o lo han dejado sin escribir nada.
Se hacen varias partidas, tantas como se decida en grupo o el tiempo que quede de sesión. Gana el niño o los niños que más puntuación obtengan al finalizar el juego (que se hace sumando los totales de cada partida).
Este juego es muy participativo y divertido. Además cuando cogen bien la dinámica del grupo empiezan a rebuscar palabras más difíciles para puntuar más alto y lo bueno que tiene es que todos pueden jugar.
Normalmente yo lo recomendaría para algún día de clase de lengua que ya están cansados de leer, escribir como válvula de escape. Con quince minutos de juego se relajan, se divierten, aprenden y trabajan mejor después.
Además es muy completo porque también se trabaja la Competencia Matemática ya que deben calcular su puntuación total.
El premio puede ser algo sencillo, unos sugus, unas chuches, un lápiz,etc.
Con grupos de mayor edad sería interesante hacerlo en un Word y que manejasen el teclado, salto de una fila a otra, uso de la tilde… (Así se potenciaría la Competencia digital).
Espero que os guste!!!





                    Ana Belén García Tardón

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